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廣東東莞 潮玩激活一座城


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2024-05-31





  從“一墩難求”的北京冬奧會吉祥物冰墩墩、卡塔爾世界杯吉祥物“拉伊卜”,到隨航天員飛上太空、作為文化和旅游部“歡樂春節(jié)”吉祥物周游各國的“吉祥龍”;從麥當(dāng)勞、星巴克里的IP聯(lián)名玩具,到受全球玩家追捧的摩動核國風(fēng)機(jī)甲模玩、金屬DIY潮玩“拼酷”……全球動漫衍生品的四分之一、中國近85%的潮玩產(chǎn)自廣東東莞。因潮玩IP云集,頻登世界舞臺,2023年東莞獲得“中國潮玩之都”稱號。


  中國玩具和嬰童用品協(xié)會副會長何彬表示,在東莞講潮玩,那就是中國的潮玩、全球的潮玩。曾被稱為“世界工廠”的東莞是如何破譯“潮流密碼”,在屬于新興文化產(chǎn)業(yè)的潮玩領(lǐng)域樹立“標(biāo)桿地位”的?記者走進(jìn)東莞一探究竟。


  IP賦能品牌出海


  潮玩,即潮流玩具的簡稱,是以流行文化為內(nèi)核、以玩具為載體的文化產(chǎn)品。東莞潮玩產(chǎn)業(yè)脫胎于傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)。隨著近年來潮玩產(chǎn)業(yè)爆發(fā)式增長,作為全國最大玩具出口基地的東莞抓住風(fēng)口,迅速從以制造為核心的“產(chǎn)品出?!睍r代邁入以IP開發(fā)運(yùn)營為核心的“品牌出?!睍r代。


  打造了FUZOO(芙竺)等爆款原創(chuàng)IP的東莞市文博工藝品有限公司,從代工起家,與迪士尼等諸多頭部IP有合作關(guān)系。文博工藝總經(jīng)理劉慶輝告訴記者,在以代工方式創(chuàng)業(yè)時,他們沒有任何話語權(quán),拼的是價格和速度,絕大部分利潤被甲方拿走,盈利僅能維持日常開支。轉(zhuǎn)型開發(fā)原創(chuàng)IP后,有了定價權(quán),能夠制定自己的標(biāo)準(zhǔn)和游戲規(guī)則,企業(yè)才意識到擁有自主品牌才能保持生命力。


  據(jù)了解,東莞玩具產(chǎn)業(yè)以O(shè)EM代工起步,產(chǎn)量最高時占全球產(chǎn)量的30%,目前擁有超過4000家玩具生產(chǎn)企業(yè)、近1500家上下游配套企業(yè),為潮玩產(chǎn)業(yè)的孕育提供了深厚土壤。近年來,眾多玩具企業(yè)投身利潤率遠(yuǎn)超傳統(tǒng)玩具的潮玩行業(yè)。2023年東莞玩具制造業(yè)規(guī)上工業(yè)企業(yè)有288家,產(chǎn)值262.17億元,其中潮玩產(chǎn)值接近200億元。


  玩具“變身”潮玩,IP成了核心資產(chǎn)。走進(jìn)東莞鴻福商圈的全球潮玩集合店X11,可見眾多東莞原創(chuàng)IP與全球知名IP潮玩云集一室,在櫥窗內(nèi)熠熠生輝,吸引著絡(luò)繹不絕的年輕人。X11創(chuàng)始人兼CEO張雷說,東莞是全球潮玩供應(yīng)鏈的沃土,IP將為這座潮流城市注入無限可能。


  機(jī)甲迷王東東,懷抱實現(xiàn)國人“中國風(fēng)機(jī)甲夢”的想法從東北來到東莞,創(chuàng)立東秀文化傳播有限公司和“摩動核”品牌,殺入被日本、美國壟斷多年的動漫機(jī)甲市場。王東東舉例,做出機(jī)甲呂布需要的26套模具,常規(guī)企業(yè)要耗時8個月至10個月才能做出來,但在東莞只需4個月至5個月。一款機(jī)甲英雄身上隱藏了1500多個零件、2700多道工序,生產(chǎn)精度要求達(dá)0.01毫米。


  同摩動核一樣,許多原創(chuàng)IP的成功都是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與東莞優(yōu)良“制造基因”融合的結(jié)果。據(jù)介紹,東莞潮玩制造的上下游配套涉及造型設(shè)計、原料供應(yīng)、模具加工、零件制造、裝配成型等研發(fā)生產(chǎn)全鏈條,有著經(jīng)受代工時代嚴(yán)苛考驗的工藝品質(zhì),同時與多個專業(yè)鎮(zhèn)的優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)高度關(guān)聯(lián)協(xié)同,石龍電子、長安模具、虎門紡織服裝等產(chǎn)業(yè)集群都與潮玩形成了有力互補(bǔ)。


  “原創(chuàng)IP+生產(chǎn)+營銷”的全產(chǎn)業(yè)鏈模式,讓東莞潮玩加速由“借船出?!毕颉霸齑龊!鞭D(zhuǎn)型。如東莞微石文化開創(chuàng)金屬DIY品牌“拼酷”,推出“十里紅妝”等國潮文化經(jīng)典產(chǎn)品,被譯成7個語言版本,在100多個國家和地區(qū)銷售,全球累計用戶數(shù)過億。


  創(chuàng)新提升用戶黏性


  過去,潮玩作為一種收藏玩具,更接近靜態(tài)藝術(shù)品或擺件,可玩性較低。而今,潮玩的玩法花樣翻新、功能迭出,更多回歸玩具屬性。如包攬奧運(yùn)會、世界杯、世博會等賽事及展會吉祥物制造的廣東哈一代玩具股份有限公司,打造了主打陪伴的原創(chuàng)品牌“吾獨友偶”。哈一代公司董事長肖森林向記者介紹“探索文明”系列新品潮玩,其中的“無畏熊”以兵馬俑為靈感,身上鎧甲可穿可脫,造型隨心變換,能掛在包包上陪主人逛街,還內(nèi)置貼合端午節(jié)氛圍的香袋,很受年輕人喜愛。


  過去,潮玩更吸引年輕女性,而隨著摩動核、順林模型等品牌的出現(xiàn),男性用戶同樣成為潮玩市場的消費(fèi)主力。如順林模型與先鋒藝術(shù)家聯(lián)名推出火爆海內(nèi)外的機(jī)甲熊貓“胖噠”,并孵化“機(jī)因”品牌拓展IP矩陣,打開了合金可動收藏藝術(shù)潮玩新藍(lán)海。


  從形態(tài)、功能到目標(biāo)受眾,潮玩越來越不拘一格,與賽道上日益激烈的競爭有關(guān)。一些潮玩品牌負(fù)責(zé)人告訴記者,驚喜感是消費(fèi)者買單的主因,但驚喜會隨時間淡化,柜子也總有擺滿的一天,品牌要長青,就要在玩法上下功夫。


  東莞市玩樂童話嬰兒用品有限公司副總經(jīng)理涂洪澤說,潮玩是“又潮又好玩”,培育用戶黏性是重中之重。業(yè)內(nèi)人士的共識是,潮玩用戶的實際年齡不重要,能保持一顆“好玩”的心就是潮玩的目標(biāo)用戶。


  市場是樂觀的。前不久在東莞舉辦的第十四屆中國兒童產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會暨中國品牌授權(quán)年會上,中國玩具和嬰童用品協(xié)會會長梁梅表示,盡管近兩年全球經(jīng)濟(jì)形勢嚴(yán)峻,內(nèi)銷、外銷壓力大,但中國的品牌授權(quán)企業(yè)仍顯現(xiàn)出創(chuàng)新發(fā)展新氣象。會上發(fā)布的《2024中國品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展白皮書》顯示,2023年,18歲至40歲的青年和中青年是IP受眾主力軍,占比54.7%;消費(fèi)者對2024年購買授權(quán)產(chǎn)品的支出意愿依然樂觀。


  市場越來越成熟,用戶越來越挑剔,如何“抓”住粉絲并激發(fā)更多“大孩子”的玩心?東莞潮玩品牌紛紛使出渾身解數(shù),在“玩法創(chuàng)新+情緒價值”上下功夫。精于制造的東莞企業(yè),如今紛紛修習(xí)一門新課——如何與粉絲互動、共創(chuàng)IP生態(tài)。


  助力傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)升級


  一個產(chǎn)業(yè)的崛起,正在改變眾多產(chǎn)業(yè)的面貌。


  家具制造是東莞四大特色產(chǎn)業(yè)之一,去年第50屆國際名家具(東莞)展,不少潮玩企業(yè)閃亮登場,潮玩產(chǎn)業(yè)與家具產(chǎn)業(yè)首次聯(lián)手,領(lǐng)潮東莞“世界級家具產(chǎn)業(yè)集群”;在東莞千億級食品飲料產(chǎn)業(yè)集群,東莞億智食品與小豬佩奇等IP跨界合作將產(chǎn)品拓展到食品盲盒等領(lǐng)域,徐福記攜手本土潮玩IP機(jī)因推出聯(lián)名零食禮盒熱銷今年春節(jié)……ToyCity品牌創(chuàng)始人鄭波說,聯(lián)名可以讓潮玩產(chǎn)品更具知名度,潮玩IP也將助力“東莞制造”拓展國內(nèi)外市場。


  如今,制造名城東莞給人的印象,也從硬的質(zhì)地、灰的色調(diào)變得柔軟而多彩。


  從繁華的城區(qū)到石排鎮(zhèn)等“潮玩名鎮(zhèn)”,到處可見潮玩藝術(shù)裝置、潮牌集合店、街頭潮玩販賣機(jī),“潮玩+城市”的融合讓潮流氣息彌漫城區(qū);醒獅、龍舟等非遺元素被打造成潮玩IP,成為搶手的“東莞禮物”,“潮玩+非遺”加速了嶺南文化走向世界;公園、露營基地被導(dǎo)入潮玩IP,解鎖“潮玩+旅游”新體驗,東莞多次在“五一”等節(jié)日期間躋身全國熱門出行目的地前列;潮玩形象還被融入籃球文化節(jié)等活動,“潮玩+體育”跨次元碰撞,讓城市的潮流屬性愈加強(qiáng)烈……


  玩轉(zhuǎn)“潮玩+”,東莞找到了破解傳統(tǒng)制造業(yè)升級之痛和城市發(fā)展之困的突破口。作為全球產(chǎn)業(yè)鏈重要一環(huán),研發(fā)設(shè)計和品牌營銷一直是東莞制造的轉(zhuǎn)型之痛,從玩具到服裝、家居、電子等行業(yè)都期待以潮流品牌為牽引,補(bǔ)齊“微笑曲線”兩端短板。作為全國最年輕的城市之一,東莞常住人口過千萬、平均年齡僅33.4歲,養(yǎng)成潮流氣質(zhì)有助于東莞在城市間激烈的“搶人大戰(zhàn)”中勝出。


  2023年以來,東莞以獲評“中國潮玩之都”為契機(jī),全力推動“潮玩+”跨行業(yè)互動,擦亮“潮流東莞”城市文化名片。中國玩具和嬰童用品協(xié)會副會長溫國雄坦言,東莞潮玩的原創(chuàng)研發(fā)設(shè)計能力還有所欠缺,自有品牌和IP還比較少,設(shè)計人才也需要充實。


  為擦亮“中國潮玩之都”金字招牌,東莞強(qiáng)化政策引領(lǐng),2023年出臺“潮玩11條”政策,從加強(qiáng)原創(chuàng)IP開發(fā)和保護(hù)、提升原創(chuàng)設(shè)計能力、推進(jìn)集聚發(fā)展等方面提出一攬子措施,全力培育一批具有影響力的頭部潮玩企業(yè)和IP。今年,東莞市政府一號文更圍繞新型工業(yè)化出臺系列政策,對潮玩給予“一業(yè)一策”的針對性支持。東莞市政府副秘書長張玉成說,將支持越來越多的玩具代工企業(yè)通過IP賦能延長產(chǎn)業(yè)鏈、提升價值鏈,持續(xù)提升東莞在潮玩產(chǎn)業(yè)中的影響力、話語權(quán)。(記者 鄭楊)


  轉(zhuǎn)自:中國經(jīng)濟(jì)網(wǎng)-《經(jīng)濟(jì)日報》

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