主持人:本報(bào)記者賴睿
嘉賓(按姓名拼音首字母排序):
金城(中國美術(shù)家協(xié)會動漫藝委會副主任)
孫旻(優(yōu)酷動漫中心總經(jīng)理)
尚游(好傳動畫創(chuàng)始人)
日前,由好傳動畫出品的國產(chǎn)動畫番劇《大理寺日志》在B站收官,收獲了豆瓣8.6的評分和B站超1億的播放量,可以說是一部叫好又叫座的作品。近年來,國產(chǎn)動畫風(fēng)生水起,表現(xiàn)搶眼,備受觀眾追捧,“國漫崛起”的話題一再被提及。對此,本報(bào)邀請業(yè)內(nèi)人士暢談國漫的發(fā)展與未來。
近年來國漫廣受歡迎
金城:一方面,題材日趨豐富,突破了千篇一律的少兒題材,出現(xiàn)了青春、友愛、科幻、懸疑等更加多元的內(nèi)容。值得一說的是,許多作品的故事來自中國歷史文化,如《西游記之大圣歸來》《哪吒之魔童降世》,包括最近熱播的番劇《大理寺日志》,都是通過現(xiàn)代視角重構(gòu)歷史故事,將現(xiàn)實(shí)思考融入作品之中,令觀眾產(chǎn)生共鳴。另一方面,這些優(yōu)秀作品大都經(jīng)過了長時間的推敲打磨,制片方和創(chuàng)作人以精雕細(xì)琢、嚴(yán)謹(jǐn)認(rèn)真的工匠精神,創(chuàng)作出充滿感染力的動畫精品。
孫旻:近年來,國家在國產(chǎn)優(yōu)質(zhì)動畫發(fā)展上給予了大力保護(hù)和政策引導(dǎo)扶持,吸引了資本和頭部視頻平臺進(jìn)入動畫行業(yè)布局,用戶圈層和年齡層不斷拓展,涌現(xiàn)出更多破次元壁的作品。整個國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)因政策扶持和資本助力進(jìn)入了相對良性循環(huán)的發(fā)展軌道。
尚游:時代背景是根本原因。中國社會經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展,文化需求變得更加多元,審美的邊界不斷拓展。中國觀眾逐漸進(jìn)入到能夠接受動畫這種藝術(shù)形式的階段。同時,互聯(lián)網(wǎng)降低了傳播門檻,放大了內(nèi)容市場;動畫消費(fèi)者不斷增加,倒逼了內(nèi)容供給。
國漫正在走向崛起
金城:當(dāng)前良好的發(fā)展局面,說明國漫正在走向崛起。近年來一批優(yōu)秀作品的涌現(xiàn),尤其是一部部現(xiàn)象級作品的出現(xiàn),為國漫崛起找到了模式,提供了案例和經(jīng)驗(yàn),引起了廣泛關(guān)注,讓廣大從業(yè)者看到了希望。但不可否認(rèn),中國動漫還處于發(fā)展初期階段,在全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)等方面尚存不足,題材開發(fā)到產(chǎn)品流通之間尚未形成閉環(huán),導(dǎo)致一些頭部作品的品牌價值沒有得到充分釋放。
孫旻:國漫崛起并不僅僅是單位分鐘數(shù)總量的激增,更重要的是國產(chǎn)動畫用戶聲量激增和可持續(xù)的商業(yè)化發(fā)展模式的形成。從大銀幕票房大熱的國產(chǎn)動畫電影,到各視頻網(wǎng)站動漫頻道“霸榜”的頭部國產(chǎn)動畫番劇,再到各種原創(chuàng)動漫IP衍生品的火爆銷售以及聯(lián)動的游戲授權(quán)和運(yùn)營,中國觀眾正在越來越接受和喜愛我們自己的動漫形象及作品。
尚游:當(dāng)我們不再討論“國漫崛起”的時候,國漫就真的崛起了。我認(rèn)為,崛起的標(biāo)準(zhǔn)是可以在全球市場進(jìn)行充分競爭,用作品爭得自己應(yīng)有的位置。我個人比較樂觀,當(dāng)“90后”“00后”這批在優(yōu)秀動漫作品中成長起來的創(chuàng)作者成為中堅(jiān)力量時,國漫的春天就來了。
國漫有哪些獨(dú)特優(yōu)勢
金城:中國有5000年的歷史文化積淀,無論從文學(xué)或是史學(xué)角度看,都有著深厚的、有待發(fā)掘的潛力,古典文學(xué)名著可用于漫改的素材堪稱海量。豐富多彩的歷史典故和民間傳說,讓我們擁有了大量可用的人物和故事原型,比如“西游記”“三國志”“花木蘭”等經(jīng)典作品及形象,不僅為中國,同樣也為外國動畫創(chuàng)作者提供了良好的故事資源。
孫旻:技術(shù)上不斷突破,包括機(jī)器智能建模系統(tǒng)、批量生產(chǎn)機(jī)車的綁定工具以及能夠細(xì)膩呈現(xiàn)微表情的面部表情綁定系統(tǒng)都在迅猛發(fā)展。這些都是國產(chǎn)動畫不遜于國際水平的優(yōu)勢和特點(diǎn)。
尚游:中國有自己獨(dú)特的文化系統(tǒng),塑造了民族性格和美學(xué)認(rèn)知。同時,中國發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)設(shè)施對動畫來說是巨大利好,一些互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的賦能是中國獨(dú)有的。此外,中國動漫人沒有包袱,輕裝上陣,敢打敢拼,也是優(yōu)勢。
制作形式要看市場需求
金城:無論從世界范圍還是中國本土來看,CG技術(shù)制作的3D動畫已經(jīng)成為行業(yè)發(fā)展趨勢。但不可否認(rèn),2D動畫的生命力猶存,日本動畫巨匠宮崎駿、新海誠等創(chuàng)作的高水平2D動畫同樣大行其道。
孫旻:我國現(xiàn)有的動畫公司中,以3D為主要制作形式的相對更多,但是也不乏多個具有國際一線實(shí)力的2D動畫公司。2D還是3D只是內(nèi)容制作的表達(dá)手段,國漫未來還要靠真正能讓觀眾喜歡的核心內(nèi)容。
尚游:2D、3D只是表現(xiàn)形式不同而已,未來誰更主流,要看市場需求。優(yōu)秀作品是合適的技術(shù)運(yùn)用到合適的題材。全球動畫的大未來會是一種新技術(shù)環(huán)境下的新形式。如今即便是2D動畫,也是使用軟件創(chuàng)作的,有著很高的技術(shù)附加值。隨著科技進(jìn)步,2D與3D的界線將越來越模糊,創(chuàng)作者會得到解放,不再被工具束縛。
國漫如何形成中國風(fēng)格
金城:中國動畫曾有過一段輝煌時期。要形成中國風(fēng)格,需要從優(yōu)秀傳統(tǒng)文化中汲取營養(yǎng),找尋風(fēng)格突出、識別度高的中國元素;同時要繼承和學(xué)習(xí)一代代中國優(yōu)秀動畫人的探索和創(chuàng)新精神,創(chuàng)作符合中國觀眾價值觀和審美觀的作品。
孫旻:在3D技術(shù)上,國產(chǎn)動畫已經(jīng)有了一套區(qū)別于國外動畫的制作風(fēng)格和審美取向。很多歐美、日本主流動畫公司中,越來越多華裔和中國人擔(dān)任重要位置,甚至輸出了很多具有東方審美的作品。因此,現(xiàn)在的國產(chǎn)動畫并非沒有中國風(fēng)格。這是一個正在迅速形成中國動畫審美體系、百花齊放的內(nèi)容領(lǐng)域。但必須說,中國動畫還需要在內(nèi)容錘煉上更加專注,如何用國際化表達(dá)講好中國故事,將是中國動畫人未來長期發(fā)展和努力的方向。
尚游:從生活中來,到生活中去。動畫的基本功是取材,不能遠(yuǎn)離生活,而我們的文化寶藏極為豐富,需要沉下心來研究。
國漫有哪些發(fā)展趨勢
金城:一方面,漫改已經(jīng)成為一股風(fēng)潮,形成“1+1>2”效應(yīng),一大批自主原創(chuàng)的優(yōu)質(zhì)漫畫作品,為國產(chǎn)動畫創(chuàng)作提供了區(qū)別于純文學(xué)內(nèi)容、更形象易懂、改編效率更高的IP資源。另一方面,中國動畫市場定位更加細(xì)分。通過對更加多元題材、豐富類型動畫的開發(fā),并實(shí)施長遠(yuǎn)品牌戰(zhàn)略,國產(chǎn)動畫必將朝著滿足全民化需求的目標(biāo)邁進(jìn)。
孫旻:首先,中國動畫的年輕化勢不可擋,未來必將有越來越多的年輕力量加入,將會極大地影響國產(chǎn)動畫未來的發(fā)展。其次,整個動畫產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)筑,特別是衍生品,將會聯(lián)動上下游開發(fā)一體化共同發(fā)展,未來可期。
尚游:要堅(jiān)持從中國社會、生活、文化中汲取營養(yǎng),同時避免自說自話,找到和其他文化溝通的方法?!懊褡宓木褪鞘澜绲摹辈⒉皇翘烊坏模枰獎?chuàng)作者來搭橋。技術(shù)進(jìn)步以及藝術(shù)形式本身的包容力,導(dǎo)致動畫比其他形式有更大的創(chuàng)作空間。在我看來,動畫將成為中國對外文化表達(dá)的重要手段。
轉(zhuǎn)自:人民網(wǎng)
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